なんとか、春から働けることになりそうです。無期懲役の、長い旅ですな。

今はドイツへの旅行の計画を立ててます。あちらのオケの演奏も聴ける予定です。チケットの手配など、大変だった。。。

学生の間にやれることはいっぱいやったと思う。それでも、もうすぐ終わりだと思うと寂しいなあ。

勉強の合間にMH3Gをやってます。
MHP2Gではクエストクリア数1700のうち実に1200回は弓という感じでしたが、3DSになってえらい使いにくくなってる(歩きながらエイムできない)んで、今回から片手剣を使っています。現在HR4。集会場は二日かけて上位の真ん中くらいまで一気に進めてもらったところで止まっていて、最近はもっぱらソロ。村上位でディオスソードを作り、使用回数は100回を突破したところという感じです。

ブラキディオスは素晴らしい新モンスですね。間合いの取り方に既存の獣竜・イビルジョーを彷彿とさせられることがありますが、基本的には新しいモーションばかり。またカプコンは素晴らしい使徒を発明してくれました。

4ではぜひ最強のサイヤ人ラージャンを復活させてください。

「勝ち組、負け組」という言葉の気持ち悪さの正体がやっとわかった。

「勝ち」「負け」というのは、複数の要素を比較して初めて生じる概念である。これを「生き方」のような極めて主観的であるものにむりやり適応している所に、違和感の端緒があると思われる。

これは「幸福」が人それぞれであるのに「科学」的にアプローチしようとする可笑しさにも通じる。政治により国民の幸福を実現するのは原理的に困難なことで、一定の法則一本槍で達成できるものではない。どうしてもやりたければブータンみたいに国民一人一人を数十分ずつ面接し、その吸い上げた声を地道に政治に反映させていくしかないと思われる。